36 KiB
🚀 Mission Control — Bouwplan Swift v3.0
💡 Transformatie: Van Command Center naar Medical Scribe Chatbot Interface
Projectnaam: Swift Medical Scribe v3.0 Versie: v3.0 Datum: 27-12-2024 Auteur: Colin Lit
1. Doel en context
🎯 Doel: Swift transformeren van een command-line style interface naar een conversational medical scribe chatbot met split-screen layout (chat links, artifacts rechts).
📘 Context: De huidige Swift v2.1 werkt met een command-line paradigma waar gebruikers kort commando's typen ("notitie jan medicatie"). Dit werkt goed, maar voelt transactioneel aan. Gebruikers willen doorvragen, context behouden, en natuurlijker interacteren met het systeem.
De transformatie:
- Van: Command-line input → Centered blocks → Recent strip
- Naar: Chat conversation → Split-screen (40/60) → Artifacts rechts
Waarom deze verandering:
- Natuurlijkere interactie — Voelt als praten met collega i.p.v. commando's typen
- Context behoud — Conversatiegeschiedenis blijft zichtbaar
- Follow-up mogelijk — Gebruiker kan doorvragen zonder opnieuw te beginnen
- Bekende UX — Lijkt op ChatGPT Canvas / Claude Artifacts (bekend voor gebruikers)
Referenties:
- FO v3.0:
fo-swift-medical-scribe-v3.md— Functioneel ontwerp medical scribe - Haalbaarheid:
haalbaarheidsanalyse-v3.md— Feasibility analysis (6-8 weken, haalbaar) - UX Analyse:
v3-redesign-met-huidige-styling.md— Wat blijft vs. wijzigt - UX v2.1:
archive/swift-ux-v2.1.md— Huidige UX/styling
2. Uitgangspunten
2.1 Technische Stack
Frontend:
- Next.js 14 (App Router) ✅ Bestaand
- React 18 met TypeScript ✅ Bestaand
- Tailwind CSS + shadcn/ui ✅ Bestaand
- Lucide Icons ✅ Bestaand
- Zustand (state management) ✅ Bestaand
Backend & Database:
- Supabase (PostgreSQL + Auth) ✅ Bestaand
- FHIR-inspired datamodel ✅ Bestaand
- Row Level Security (RLS) ✅ Bestaand
AI/ML Services:
- Anthropic Claude API (Sonnet 4.5) ✅ Bestaand
- Deepgram (speech-to-text) ✅ Bestaand
- Streaming API responses (SSE) 🆕 Nieuw patroon voor chat
Hosting & Deploy:
- Vercel (production deployment) ✅ Bestaand
- Environment variables via
.env.local✅ Bestaand
Nieuwe Dependencies:
- Geen nieuwe externe libraries nodig
- Hergebruik van bestaande
/api/docs/chatstreaming pattern
2.2 Projectkaders
Tijd:
- Totaal: 6-8 weken bouwtijd
- Fase 1 (Foundation): Week 1-2
- Fase 2 (Chat API): Week 3-4
- Fase 3 (Artifacts & Polish): Week 5-6
- Fase 4 (Testing): Week 7-8
Team:
- 1 developer (full-time)
- AI assistant (Claude Code) voor development support
Scope:
- In scope: Alle P1 intents (dagnotitie, zoeken, overdracht, patient context)
- Out of scope: P2/P3 intents blijven werken maar geen redesign
- Feature flag: v3.0 achter feature flag zodat v2.1 beschikbaar blijft
Data:
- Alle bestaande Supabase data blijft werken
- Geen database migraties nodig
- Alleen nieuwe API endpoints + frontend components
Risicomanagement:
- Incremental rollout via feature flag
- v2.1 blijft beschikbaar als fallback
- A/B testing mogelijk voor user feedback
2.3 Programmeer Uitgangspunten
Code Quality Principles:
-
DRY (Don't Repeat Yourself)
- Herbruikbare chat components (
ChatMessage,ChatBubble) - Centrale config voor message types
- Shared utilities voor streaming responses
- Herbruikbare chat components (
-
KISS (Keep It Simple, Stupid)
- Geen overengineering van chat state
- Eenvoudige Zustand store uitbreiding
- Geen nieuwe frameworks/libraries indien niet nodig
-
SOC (Separation of Concerns)
- Chat UI gescheiden van artifact logic
- Message rendering gescheiden van streaming logic
- API calls in dedicated
/lib/swift/chat-api.ts
-
YAGNI (You Aren't Gonna Need It)
- Bouw alleen conversation features die in FO staan
- Geen "nice to have" features (bijv. message editing, reactions)
- Start met max 3 artifacts, niet meer
Development Practices:
-
Code Organization
components/swift/ ├── chat/ # 🆕 Nieuwe chat components │ ├── chat-panel.tsx │ ├── chat-message.tsx │ ├── chat-input.tsx │ └── streaming-indicator.tsx ├── artifacts/ # 🆕 Nieuwe artifact wrapper │ ├── artifact-container.tsx │ └── artifact-tab.tsx ├── blocks/ # ✅ Bestaand, blijft werken │ ├── dagnotitie-block.tsx │ ├── zoeken-block.tsx │ └── overdracht-block.tsx └── command-center/ # 🔄 Wijzigt naar split-screen ├── command-center.tsx ├── context-bar.tsx # ✅ Blijft ongewijzigd └── offline-banner.tsx # ✅ Blijft ongewijzigd -
Error Handling
- Hergebruik bestaande
lib/swift/error-handler.ts - Chat-specific error states (connection lost, stream interrupted)
- User-friendly foutmeldingen in chat ("Er ging iets mis, probeer opnieuw")
- Hergebruik bestaande
-
Security
- API keys blijven server-side (Claude API key)
- Chat messages niet persistent opgeslagen (alleen in session state)
- RLS rules blijven gelden voor artifacts
-
Performance
- Virtual scrolling voor lange chat histories (>100 messages)
- Debounce op typing indicator (300ms)
- Lazy load artifacts (alleen renderen wanneer actief)
- Streaming responses via SSE (Server-Sent Events)
-
Testing
- Manual smoke tests voor alle chat flows
- Integration tests voor
/api/swift/chatendpoint - Edge case testing (stream interruption, long messages, etc.)
Voorbeeld implementatie:
// ✅ DRY - Herbruikbare message component
interface ChatMessageProps {
type: 'user' | 'assistant' | 'system' | 'error';
content: string;
timestamp?: Date;
}
export function ChatMessage({ type, content, timestamp }: ChatMessageProps) {
const styles = MESSAGE_STYLES[type]; // Centrale config
return (
<div className={cn('message', styles.container)}>
{/* ... */}
</div>
);
}
// ✅ SOC - API logic gescheiden
// In /lib/swift/chat-api.ts
export async function sendChatMessage(
message: string,
history: ChatMessage[]
): Promise<ReadableStream> {
const response = await fetch('/api/swift/chat', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({ message, history }),
});
return response.body!;
}
// ✅ KISS - Simpele state management
interface ChatState {
messages: ChatMessage[];
isStreaming: boolean;
addMessage: (msg: ChatMessage) => void;
}
const useChatStore = create<ChatState>((set) => ({
messages: [],
isStreaming: false,
addMessage: (msg) => set((s) => ({
messages: [...s.messages, msg]
})),
}));
3. Epics & Stories Overzicht
🎯 Doel: De bouw opdelen in 6 logische epics met concrete deliverables.
Epic Structuur:
| Epic ID | Titel | Doel | Status | Stories | Story Points | Opmerkingen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| E0 | Pre-work & Planning | Design tokens, component audit, system prompt | ⏳ To Do | 3 | 5 SP | Voorbereiding |
| E1 | Foundation - Split-screen | Layout naar 40/60 split | ⏳ To Do | 4 | 13 SP | Week 1-2 |
| E2 | Chat Panel & Messages | Chat UI zonder AI | ⏳ To Do | 5 | 13 SP | Week 2-3 |
| E3 | Chat API & Medical Scribe | AI conversatie werkend | ⏳ To Do | 6 | 21 SP | Week 3-4 |
| E4 | Artifact Area & Tabs | Meerdere artifacts mogelijk | ⏳ To Do | 4 | 13 SP | Week 5 |
| E5 | AI-Filtering & Polish | Psychiater filtering, polish | ⏳ To Do | 5 | 13 SP | Week 6 |
| E6 | Testing & Refinement | QA, bugs, performance | ⏳ To Do | 4 | 8 SP | Week 7-8 |
Totaal: 31 stories, 86 Story Points (~7 weken à 12 SP/week)
Belangrijk:
- ⚠️ Voer niet in 1x het volledige plan uit. Bouw per epic en per story.
- ⚠️ Dependencies/migraties moeten eerst aan Colin worden gemeld.
- Feature flag vanaf E1:
FEATURE_FLAG_SWIFT_V3=truein.env.local
4. Epics & Stories (Uitwerking)
Epic 0 — Pre-work & Planning
Epic Doel: Voorbereiding werk voordat development start. Design tokens verificatie, component audit, medical scribe system prompt.
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E0.S1 | Design tokens audit | Alle kleuren/spacing/typography gedocumenteerd in v3 doc | ⏳ | — | 1 |
| E0.S2 | Component inventory | Lijst van alle blocks die herbruikbaar zijn | ⏳ | — | 2 |
| E0.S3 | Medical scribe system prompt | Eerste versie prompt voor /api/swift/chat, getest met Claude |
⏳ | — | 2 |
Technical Notes:
- E0.S1: Check of alle tokens uit v2.1 nog kloppen voor v3.0
- E0.S2: Maak lijst van blocks die NIET wijzigen vs. die WEL wijzigen
- E0.S3: Prompt moet Nederlands zijn, vriendelijk maar professioneel, intent detection
Deliverable: Planning document met component lijst + prompt v1
Epic 1 — Foundation - Split-screen Layout
Epic Doel: CommandCenter omzetten naar split-screen layout (40% chat, 60% artifacts).
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E1.S1 | Feature flag setup | FEATURE_FLAG_SWIFT_V3 in .env + conditional rendering |
⏳ | E0.S2 | 1 |
| E1.S2 | CommandCenter layout wijzigen | Split-screen grid (40/60), context bar blijft | ⏳ | E1.S1 | 5 |
| E1.S3 | Placeholder componenten | ChatPanel (lege div), ArtifactArea (lege div) | ⏳ | E1.S2 | 2 |
| E1.S4 | Responsive breakpoints | Desktop/tablet/mobile toggle tussen chat/artifact | ⏳ | E1.S3 | 5 |
Technical Notes:
// E1.S2 - Layout structuur
<div className="flex flex-col h-screen">
<ContextBar /> {/* Blijft ongewijzigd */}
<div className="flex flex-1 overflow-hidden">
{/* Chat Panel - 40% */}
<div className="w-[40%] border-r">
<ChatPanel /> {/* Placeholder in E1.S3 */}
</div>
{/* Artifact Area - 60% */}
<div className="w-[60%]">
<ArtifactArea /> {/* Placeholder in E1.S3 */}
</div>
</div>
</div>
Responsive breakpoints (E1.S4):
- Desktop (>1200px): 40/60 split zichtbaar
- Tablet (768-1200px): 45/55 split
- Mobile (<768px): Toggle tussen chat en artifact (full screen)
Deliverable: Split-screen layout zichtbaar, feature flag werkt, v2.1 nog beschikbaar
Epic 2 — Chat Panel & Messages
Epic Doel: Chat UI werkend krijgen zonder AI (hardcoded responses voor testing).
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E2.S1 | Store uitbreiding | chatMessages, isStreaming in swift-store.ts |
⏳ | E1.S4 | 2 |
| E2.S2 | ChatMessage component | User/assistant/system/error message types met styling | ⏳ | E2.S1 | 3 |
| E2.S3 | ChatPanel component | Scrollable message list, auto-scroll, scroll-lock | ⏳ | E2.S2 | 5 |
| E2.S4 | ChatInput component | Tekst input onderaan chat (40% width), enter to send | ⏳ | E2.S3 | 2 |
| E2.S5 | Keyboard shortcuts | ⌘K focus, Escape clear, Enter submit | ⏳ | E2.S4 | 1 |
Technical Notes:
E2.S1 - Store uitbreiding:
// stores/swift-store.ts
interface SwiftStore {
// Bestaand
activePatient: Patient | null;
activeBlock: BlockType | null;
shift: ShiftType;
// Nieuw voor chat
chatMessages: ChatMessage[];
isStreaming: boolean;
pendingAction: Action | null;
// Actions
addChatMessage: (message: ChatMessage) => void;
clearChat: () => void;
setStreaming: (streaming: boolean) => void;
}
E2.S2 - Message styling:
// components/swift/chat/chat-message.tsx
const MESSAGE_STYLES = {
user: {
container: 'self-end bg-amber-50 border-amber-200',
borderRadius: 'rounded-2xl rounded-tr-sm',
},
assistant: {
container: 'self-start bg-slate-100 border-slate-200',
borderRadius: 'rounded-2xl rounded-tl-sm',
},
system: {
container: 'self-center bg-transparent text-slate-500 text-sm',
borderRadius: '',
},
error: {
container: 'self-start bg-red-50 border-red-200',
borderRadius: 'rounded-2xl',
},
};
E2.S3 - Auto-scroll gedrag:
- Auto-scroll naar laatste message bij nieuwe message
- Scroll-lock wanneer user omhoog scrollt (detecteer scroll position)
- "↓ Scroll to bottom" knop verschijnt bij nieuwe messages tijdens scroll-lock
E2.S4 - Chat input:
- Onderaan chat panel (40% width)
- Multi-line support (Shift+Enter voor new line)
- Enter submit (tenzij Shift pressed)
- Placeholder: "Typ of spreek..."
Deliverable: Werkende chat UI (zonder AI), gebruiker kan typen en ziet messages verschijnen
Epic 3 — Chat API & Medical Scribe
Epic Doel: AI conversatie werkend krijgen met intent detection en artifact opening.
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E3.S1 | Chat API endpoint skeleton | /api/swift/chat route met SSE setup |
⏳ | E2.S5 | 3 |
| E3.S2 | Streaming response logic | Claude API streaming werkt, chunks naar frontend | ⏳ | E3.S1 | 5 |
| E3.S3 | Medical scribe system prompt | Prompt met role, intents, examples, Nederlands | ⏳ | E3.S2 | 3 |
| E3.S4 | Intent detection in response | AI genereert action objects (intent + entities) | ⏳ | E3.S3 | 5 |
| E3.S5 | Frontend streaming handling | useChatStream hook, message chunks renderen | ⏳ | E3.S4 | 3 |
| E3.S6 | Artifact opening from chat | Action object opent juiste block met prefill | ⏳ | E3.S5 | 2 |
Technical Notes:
E3.S1 - API Route:
// app/api/swift/chat/route.ts
export async function POST(req: Request) {
const { message, messages, context } = await req.json();
// Streaming response
const encoder = new TextEncoder();
const stream = new ReadableStream({
async start(controller) {
// Claude API streaming logic
},
});
return new Response(stream, {
headers: {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
},
});
}
E3.S3 - System Prompt (samenvatting):
Je bent een medische assistent (medical scribe) voor Swift, een Nederlands GGZ EPD.
Je rol:
- Help zorgmedewerkers met documentatie en administratie
- Voer natuurlijke gesprekken in het Nederlands
- Herken intents en voer acties uit wanneer nodig
- Stel verduidelijkingsvragen bij onduidelijkheid
- Wees vriendelijk maar professioneel
Intents die je herkent:
- dagnotitie: notitie maken voor patiënt
- zoeken: patiënt zoeken
- rapportage: behandelrapportage schrijven
- overdracht: dienst overdracht maken
Wanneer je een intent herkent, voeg een JSON action object toe:
{
"type": "action",
"intent": "dagnotitie",
"entities": { "patient": "Jan de Vries", "category": "medicatie" },
"confidence": 0.95
}
Context:
- Actieve patiënt: {{activePatient}}
- Dienst: {{shift}}
- Recente acties: {{recentActions}}
E3.S4 - Action object format:
interface Action {
type: 'action';
intent: IntentType;
entities: {
patient?: string;
patientId?: string;
category?: VerpleegkundigCategory;
content?: string;
};
confidence: number;
artifact?: {
type: BlockType;
prefill: BlockPrefillData;
};
}
E3.S5 - Frontend streaming:
// lib/swift/use-chat-stream.ts
export function useChatStream() {
const addMessage = useSwiftStore((s) => s.addChatMessage);
const setStreaming = useSwiftStore((s) => s.setStreaming);
const sendMessage = async (message: string) => {
setStreaming(true);
const response = await fetch('/api/swift/chat', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({ message, messages: /* ... */ }),
});
const reader = response.body!.getReader();
let accumulatedText = '';
while (true) {
const { done, value } = await reader.read();
if (done) break;
const chunk = new TextDecoder().decode(value);
accumulatedText += chunk;
// Update message in UI
addMessage({ type: 'assistant', content: accumulatedText });
}
setStreaming(false);
};
return { sendMessage };
}
E3.S6 - Artifact opening:
- Parse action object uit AI response
- Open juiste block via
openBlock(artifact.type, artifact.prefill) - Block verschijnt rechts in artifact area
Deliverable: Werkende conversatie met AI, intents worden herkend, blocks openen
Epic 4 — Artifact Area & Tabs
Epic Doel: Meerdere artifacts tegelijk mogelijk met tabs, slide-in animaties.
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E4.S1 | ArtifactContainer component | Wrapper met tabs bovenaan, max 3 artifacts | ⏳ | E3.S6 | 5 |
| E4.S2 | Artifact lifecycle management | Open/close/switch tussen artifacts in store | ⏳ | E4.S1 | 3 |
| E4.S3 | Slide-in animatie | Artifact slide-in van rechts (200ms ease-out) | ⏳ | E4.S2 | 2 |
| E4.S4 | Placeholder state | "Artifacts verschijnen hier" met voorbeelden | ⏳ | E4.S3 | 3 |
Technical Notes:
E4.S1 - ArtifactContainer:
// components/swift/artifacts/artifact-container.tsx
interface Artifact {
id: string;
type: BlockType;
prefill: BlockPrefillData;
title: string;
}
export function ArtifactContainer() {
const { openArtifacts, activeArtifactId } = useSwiftStore();
if (openArtifacts.length === 0) {
return <ArtifactPlaceholder />;
}
return (
<div className="h-full flex flex-col">
{/* Tabs - alleen tonen bij >1 artifact */}
{openArtifacts.length > 1 && (
<div className="flex border-b">
{openArtifacts.map((artifact) => (
<ArtifactTab key={artifact.id} artifact={artifact} />
))}
</div>
)}
{/* Active artifact */}
<div className="flex-1 overflow-auto">
{renderArtifact(activeArtifact)}
</div>
</div>
);
}
E4.S2 - Store uitbreiding:
interface SwiftStore {
// ... bestaand
// Artifact state
openArtifacts: Artifact[]; // Max 3
activeArtifactId: string | null;
// Actions
openArtifact: (artifact: Artifact) => void;
closeArtifact: (id: string) => void;
switchArtifact: (id: string) => void;
}
// Logic: max 3 artifacts, oudste wordt gesloten bij 4e
const openArtifact = (artifact: Artifact) => {
set((state) => {
let artifacts = [...state.openArtifacts];
if (artifacts.length >= 3) {
artifacts = artifacts.slice(1); // Remove oldest
}
return {
openArtifacts: [...artifacts, artifact],
activeArtifactId: artifact.id,
};
});
};
E4.S3 - Animatie:
/* globals.css */
@keyframes artifact-enter {
from {
transform: translateX(100%);
opacity: 0;
}
to {
transform: translateX(0);
opacity: 1;
}
}
.artifact-enter {
animation: artifact-enter 200ms ease-out;
}
E4.S4 - Placeholder:
function ArtifactPlaceholder() {
return (
<div className="flex flex-col items-center justify-center h-full text-slate-500">
<div className="text-4xl mb-4">💬</div>
<h3 className="text-lg font-medium mb-2">Artifacts verschijnen hier</h3>
<p className="text-sm mb-4">Vraag me iets, bijvoorbeeld:</p>
<ul className="text-sm space-y-1">
<li>• "Notitie voor Jan: medicatie gegeven"</li>
<li>• "Zoek Marie van den Berg"</li>
<li>• "Maak overdracht voor deze dienst"</li>
</ul>
</div>
);
}
Deliverable: Meerdere artifacts mogelijk, smooth transitions, placeholder state
Epic 5 — AI-Filtering & Polish
Epic Doel: AI-filtering voor psychiater overdracht, linked evidence, final polish.
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E5.S1 | AI-filtering psychiater | /api/overdracht/generate filtert op behandelrelevantie |
⏳ | E4.S4 | 5 |
| E5.S2 | Linked evidence UI | Bronnotitie links in OverdrachtBlock, hover preview | ⏳ | E5.S1 | 3 |
| E5.S3 | Voice input integratie | Bestaande Deepgram blijft werken in chat input | ⏳ | E2.S4 | 2 |
| E5.S4 | Error states & offline | Chat error messages, offline banner margin fix | ⏳ | E3.S2 | 2 |
| E5.S5 | Polish & animations | Smooth transitions, loading states, toast confirmations | ⏳ | E5.S4 | 1 |
Technical Notes:
E5.S1 - AI-filtering:
// app/api/overdracht/generate/route.ts
// Uitbreiden met filtering parameter
interface GenerateOverdrachtRequest {
shift: ShiftType;
filterForRole?: 'psychiater' | 'verpleegkundige';
}
// AI prompt voor filtering
const FILTER_PROMPT = `
Analyseer deze verpleegkundige notities en selecteer ALLEEN behandelrelevante informatie voor de psychiater:
WEL relevant:
- Medicatie-issues (weigering, bijwerkingen)
- Stemming/gedrag veranderingen
- Risico-signalen (suïcidale uitingen, agressie)
- Psychotische symptomen
NIET relevant:
- Routine medicatie ("volgens schema")
- ADL activiteiten ("gedoucht", "ontbijt")
- Standaard observaties ("rustige dag")
`;
E5.S2 - Linked evidence:
// components/swift/shared/linked-evidence.tsx
interface LinkedEvidenceProps {
sourceNotes: Report[];
highlightedText: string;
}
export function LinkedEvidence({ sourceNotes, highlightedText }: LinkedEvidenceProps) {
return (
<Popover>
<PopoverTrigger className="underline decoration-dotted cursor-pointer">
{highlightedText}
</PopoverTrigger>
<PopoverContent>
<div className="space-y-2">
{sourceNotes.map((note) => (
<div key={note.id} className="text-sm">
<div className="font-medium">{note.author} - {note.timestamp}</div>
<div className="text-slate-600">{note.content}</div>
</div>
))}
</div>
</PopoverContent>
</Popover>
);
}
E5.S3 - Voice input:
- Bestaande
use-swift-voice.tshook blijft werken - Integreren in ChatInput component
- Mic icon rechts van input field
- Live transcript verschijnt in input tijdens recording
E5.S4 - Error states:
// Error message types in chat
const ERROR_MESSAGES = {
network: "Er ging iets mis met de verbinding. Probeer het opnieuw.",
stream_interrupted: "De verbinding werd onderbroken. Probeer je bericht opnieuw te versturen.",
rate_limit: "Even geduld, er zijn te veel aanvragen. Wacht 30 seconden.",
unknown: "Er is een fout opgetreden. Probeer het later opnieuw.",
};
Deliverable: AI-filtering werkt, linked evidence klikbaar, voice input geïntegreerd
Epic 6 — Testing & Refinement
Epic Doel: Volledige QA, bug fixes, performance tuning, documentatie.
| Story ID | Beschrijving | Acceptatiecriteria | Status | Afhankelijkheden | Story Points |
|---|---|---|---|---|---|
| E6.S1 | Manual smoke tests | Alle P1 flows werken zonder crashes (checklist) | ⏳ | E5.S5 | 3 |
| E6.S2 | Performance optimalisatie | Chat scroll performance, virtual scrolling >100 msgs | ⏳ | E6.S1 | 3 |
| E6.S3 | Bug fixes | Alle gemelde bugs opgelost, edge cases getest | ⏳ | E6.S2 | 1 |
| E6.S4 | Documentatie update | README, CLAUDE.md, migration guide | ⏳ | E6.S3 | 1 |
Technical Notes:
E6.S1 - Test checklist:
### P1 Flow Tests
**Dagnotitie via conversatie:**
- [ ] User typt "Ik heb medicatie gegeven aan Jan"
- [ ] AI herkent intent (dagnotitie) en patient (Jan)
- [ ] DagnotatieBlock opent met prefill
- [ ] User kan opslaan → Toast confirmation
- [ ] Chat toont "✓ Notitie opgeslagen"
**Patiënt zoeken:**
- [ ] User typt "Zoek Marie van den Berg"
- [ ] ZoekenBlock opent rechts
- [ ] Patient search werkt
- [ ] Selecteren patient → PatientContextCard opent
**Overdracht maken:**
- [ ] User typt "Maak overdracht"
- [ ] OverdrachtBlock opent
- [ ] AI genereert samenvattingen
- [ ] Psychiater ziet alleen behandelrelevante info
- [ ] Linked evidence klikbaar
**Follow-up conversatie:**
- [ ] User typt "Voeg toe: goed geslapen"
- [ ] AI begrijpt context (laatste artifact = dagnotitie)
- [ ] Tekst wordt toegevoegd aan artifact
**Meerdere artifacts:**
- [ ] User opent 3 artifacts achter elkaar
- [ ] Tabs verschijnen bovenaan
- [ ] Switching tussen artifacts werkt
- [ ] 4e artifact openen → oudste sluit automatisch
**Voice input:**
- [ ] Mic icon werkt
- [ ] Deepgram transcriptie verschijnt live
- [ ] Pauze detectie → auto-submit
- [ ] Voice message wordt verwerkt zoals typed message
**Error handling:**
- [ ] Offline → banner verschijnt
- [ ] Stream interrupted → error message in chat
- [ ] Rate limit → friendly message + retry suggestion
- [ ] Network error → retry button
E6.S2 - Performance:
- Virtual scrolling met
react-windowof@tanstack/react-virtual(>100 messages) - Debounce typing indicator (300ms)
- Memoize message components (
React.memo) - Lazy load artifacts (niet renderen tot actief)
E6.S3 - Edge cases:
- Zeer lange messages (>1000 chars)
- Special characters in patient names
- Concurrent artifact opening
- Browser back/forward navigation
- Tab close tijdens streaming
E6.S4 - Documentatie:
- Update
CLAUDE.mdmet v3.0 architecture - Migration guide voor users (v2.1 → v3.0)
- Developer README met chat API docs
- Prompt versioning doc
Deliverable: Production-ready v3.0, alle tests passed, gedocumenteerd
5. Kwaliteit & Testplan
🎯 Doel: Borgen kwaliteit van v3.0 via gestructureerd testplan.
Test Types
| Test Type | Scope | Tools | Verantwoordelijke |
|---|---|---|---|
| Manual Smoke Tests | Alle P1 flows + edge cases | Checklist (zie E6.S1) | Developer |
| Integration Tests | /api/swift/chat endpoint |
Playwright / Jest | Developer |
| Performance Tests | Chat scroll, streaming latency | Chrome DevTools, Lighthouse | Developer |
| User Acceptance | Real-world flows met zorgmedewerkers | User feedback sessie | PM + Developer |
| Security Tests | API keys, RLS, XSS in chat | Manual audit | Developer |
Test Coverage Targets
- Manual smoke tests: 100% van P1 flows (dagnotitie, zoeken, overdracht, patient context)
- Integration tests:
/api/swift/chatendpoint (streaming, action generation) - Performance: Chat scroll <16ms frame time, streaming latency <500ms
Manual Test Checklist
Pre-deployment checklist:
- Feature flag
FEATURE_FLAG_SWIFT_V3=truewerkt - v2.1 nog steeds beschikbaar (fallback)
- Alle P1 flows getest (zie E6.S1)
- Edge cases getest (lange messages, concurrent actions, etc.)
- Mobile responsive (toggle tussen chat/artifact)
- Keyboard shortcuts werken (⌘K, Escape, Enter)
- Voice input geïntegreerd en werkend
- Error states tonen user-friendly messages
- Offline banner werkt
- Performance: scroll smooth, streaming <500ms latency
- AI-filtering psychiater werkt (alleen behandelrelevante info)
- Linked evidence klikbaar en toont bronnotities
- Toast notifications bij save/error
- Browser back/forward navigation werkt
Acceptance Criteria (MVP)
Minimaal werkend voor release:
- ✅ Split-screen layout werkend (desktop/tablet/mobile)
- ✅ Conversatie met medical scribe voelt natuurlijk (niet robotisch)
- ✅ Artifacts openen binnen 2 sec na intent detection
- ✅ AI-filtering psychiater >85% accuracy (behandelrelevante info)
- ✅ Voice input geïntegreerd en werkend
- ✅ P1 flows (dagnotitie, zoeken, overdracht, patient context) 100% werkend
- ✅ Error handling: netwerk errors, offline, stream interrupted
- ✅ Performance: <500ms streaming latency, smooth scroll
6. Demo & Presentatieplan
🎯 Doel: Presenteren van v3.0 aan stakeholders en users voor feedback.
Demo Scenario
Duur: 15 minuten
Doelgroep: Zorgmedewerkers (verpleegkundigen + psychiaters), product team
Locatie: Vercel staging environment (swift-v3-staging.vercel.app)
Flow:
-
Intro (2 min):
- Context: "We hebben Swift getransformeerd naar een conversational interface"
- Toon v2.1 vs. v3.0 screenshot (voor/na)
-
Dagnotitie flow (3 min):
- Typ: "Ik heb net medicatie gegeven aan Jan de Vries"
- AI herkent intent, DagnotatieBlock opent rechts met prefill
- Toon follow-up: "Voeg toe: hij voelt zich beter vandaag"
- Opslaan → Chat confirmation
-
Patiënt zoeken + context (3 min):
- Typ: "Wie is Marie van den Berg?"
- ZoekenBlock opent, selecteer patient
- PatientContextCard toont laatste notities, vitals, diagnose
- Chat vraag: "Wat was er gisteren met Marie?"
- AI antwoordt met context uit notities
-
Overdracht met AI-filtering (4 min):
- Typ: "Maak overdracht voor deze dienst"
- OverdrachtBlock opent
- Toon psychiater view: alleen behandelrelevante info
- Klik op linked evidence → bronnotitie preview
- Toon verschil tussen verpleegkundige vs. psychiater view
-
Voice input (2 min):
- Klik mic icon
- Spreek: "Notitie voor Jan: bloeddruk gemeten, 135 over 85"
- Live transcript verschijnt
- DagnotatieBlock opent met prefill
-
Q&A (1 min):
- Vragen beantwoorden
- Feedback verzamelen
Backup Plan:
- Lokale versie klaar bij internet/API issues
- Pre-recorded video als complete fallback
- Screenshots voor elk stap
7. Risico's & Mitigatie
🎯 Doel: Risico's vroeg signaleren en mitigeren.
| Risico | Kans | Impact | Mitigatie | Owner |
|---|---|---|---|---|
| AI prompt niet natuurlijk genoeg | Hoog | Hoog | Iteratief testen met users, prompt versioning, A/B testing | Developer |
| Streaming latency >1s | Middel | Hoog | Claude Haiku model overwegen (sneller), caching, local patterns voor snelle acties | Developer |
| Performance bij >100 messages | Middel | Middel | Virtual scrolling, pagination, max 100 messages in view | Developer |
| Chat state memory leak | Middel | Middel | Proper cleanup in useEffect, memory profiling | Developer |
| AI kosten te hoog | Middel | Middel | Rate limiting, local pattern matching eerst, cache responses | PM |
| Mobile UX awkward | Hoog | Middel | Extensive mobile testing, toggle UX refinement | Developer |
| v2.1 users niet willen switchen | Hoog | Laag | Feature flag (optioneel), user onboarding, feedback loop | PM |
| Intent detection accuracy <80% | Middel | Hoog | Hybrid approach (local + AI), confidence thresholds, fallback picker | Developer |
| Browser compatibility issues | Laag | Middel | Test Chrome/Safari/Firefox, SSE polyfill if needed | Developer |
| Concurrent artifact state bugs | Middel | Middel | Thorough testing, max 3 artifacts enforced, state validation | Developer |
Top 3 Risks & Mitigation:
-
AI Prompt Engineering (Kans: Hoog, Impact: Hoog)
- Mitigatie: Start met simpele prompt v1 in E0.S3, iteratief verfijnen met user feedback, prompt versioning (v1, v2, v3), A/B testing tussen prompts
- Success metric: >80% user satisfaction "voelt natuurlijk aan"
-
Performance - Streaming Latency (Kans: Middel, Impact: Hoog)
- Mitigatie: Local patterns voor P1 intents (dagnotitie, zoeken) → <100ms, AI alleen voor complex/conversational, Claude Haiku overwegen, response caching
- Success metric: <500ms tot eerste AI token, <2s tot artifact open
-
Mobile UX Toggle (Kans: Hoog, Impact: Middel)
- Mitigatie: Extensive mobile testing, bottom sheet voor artifact (native feel), swipe gestures, user testing met zorgmedewerkers
- Success metric: >70% mobile users vindt toggle intuïtief
8. Evaluatie & Lessons Learned
🎯 Doel: Reflecteren na elke epic en einde project.
Na elke epic (weekly retro):
- Wat ging goed deze week?
- Welke blockers hadden we?
- Welke AI-prompts werkten het beste?
- Waar liepen we vertraging op?
- Wat passen we aan voor volgende epic?
Na project (final retro):
Te documenteren:
-
Successen:
- Welke componenten zijn herbruikbaar voor volgende projecten?
- Welke development patterns werkten goed?
- Welke AI-prompts waren meest effectief?
-
Uitdagingen:
- Waar liepen we vast?
- Welke technical debt ontstond?
- Welke estimates waren te optimistisch/pessimistisch?
-
Metrics:
- Actual time spent vs. estimated (story points)
- User satisfaction score (survey)
- Performance metrics (latency, scroll FPS)
- AI kosten (Claude API usage)
-
Next Steps:
- P2/P3 features roadmap
- Technical debt payoff plan
- User feedback integration plan
Template voor lessons learned:
## Epic X - Lessons Learned
### What went well
- ...
### What didn't go well
- ...
### Action items for next epic
- ...
### Reusable components/patterns
- ...
9. Referenties
🎯 Doel: Koppelen aan overige Mission Control-documenten.
Mission Control Documents:
- PRD Ephemeral UI:
docs/swift/archive/nextgen-epd-prd-ephemeral-ui-epd.md— Product vision - FO v3.0:
docs/swift/fo-swift-medical-scribe-v3.md— Functioneel ontwerp medical scribe - Haalbaarheid:
docs/swift/haalbaarheidsanalyse-v3.md— Feasibility analysis - UX v2.1:
docs/swift/archive/swift-ux-v2.1.md— Huidige UX/styling - UX Analyse v3:
docs/swift/v3-redesign-met-huidige-styling.md— Wat blijft vs. wijzigt - Bouwplan v2:
docs/swift/bouwplan-swift-v2.md— Previous roadmap (v2.1)
Technical Resources:
- Repository:
https://github.com/[org]/mini-epd-prototype - Staging:
https://swift-v3-staging.vercel.app(to be created) - Production:
https://mini-epd.vercel.app(existing) - Component Library:
components/swift/folder - API Documentation:
/docs/api/(to be created)
External References:
- ChatGPT Canvas UX — Inspiration
- Claude Artifacts — Pattern reference
- Abridge Linked Evidence — Evidence linking pattern
- Anthropic Streaming API — SSE implementation
10. Glossary & Abbreviations
| Term | Betekenis |
|---|---|
| Epic | Grote feature of fase in development (bevat meerdere stories) |
| Story | Kleine, uitvoerbare taak binnen een epic |
| Story Points | Schatting van complexiteit (Fibonacci: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21) |
| SP | Story Points (afkorting) |
| MVP | Minimum Viable Product |
| P1/P2/P3 | Priority tiers (P1 = kritiek, P2 = belangrijk, P3 = waardevol) |
| SSE | Server-Sent Events (streaming protocol) |
| DRY | Don't Repeat Yourself |
| KISS | Keep It Simple, Stupid |
| SOC | Separation of Concerns |
| YAGNI | You Aren't Gonna Need It |
| RLS | Row Level Security (Supabase) |
| Intent | Gebruikersintentie (dagnotitie, zoeken, overdracht, etc.) |
| Artifact | UI-component die verschijnt in artifact area (block) |
| Block | Herbruikbare UI-component (DagnotatieBlock, ZoekenBlock, etc.) |
| Prefill | Vooringevulde data in artifact o.b.v. AI entity extraction |
| Medical Scribe | AI-assistent die medische documentatie ondersteunt |
| Linked Evidence | Klikbare links naar bronnotities in AI-samenvatting |
11. Story Points Reference
Fibonacci schaal voor story points:
| Points | Complexiteit | Geschatte tijd | Voorbeelden |
|---|---|---|---|
| 1 | Trivial | 1-2 uur | Feature flag setup, config wijziging |
| 2 | Simple | 2-4 uur | Component skeleton, store uitbreiding (1 field) |
| 3 | Small | 4-8 uur | Simpele component met state, basic API endpoint |
| 5 | Medium | 1-2 dagen | Complex component, API met business logic |
| 8 | Large | 2-3 dagen | Feature met meerdere componenten, integrations |
| 13 | Very Large | 3-5 dagen | Epic-level feature, major refactor |
| 21 | Extra Large | 1 week+ | Waarschijnlijk te groot, split in kleinere stories |
Velocity tracking:
- Target velocity: ~12 SP per week (1 developer)
- Sprint length: 1 week
- Total project: 86 SP ≈ 7 weken (met buffer = 8 weken)
Versiehistorie:
| Versie | Datum | Auteur | Wijziging |
|---|---|---|---|
| v1.0 | 27-12-2024 | Colin Lit | Initiële versie - complete bouwplan v3.0 |