colinislit
43467f07fa
feat: show patient dashboard artifact on selection
2025-12-27 20:50:39 +01:00
colinislit
eed3c8c80c
fix: point swift backlink to epd clients
2025-12-27 20:02:41 +01:00
colinislit
adf6c3fb96
feat(swift): implementeer linked evidence UI voor overdracht (E5.S2)
...
E5.S2 compleet: Bronnotitie links met hover preview in OverdrachtBlock.
Voortgang: 66 SP / 82 SP (80%) - Epic 5 40% compleet!
Implementatie:
- Bronverwijzingen nu klikbaar met hover popover voor volledige content
- Source data enrichment in API response
- Type-specific content display (observaties, rapportages, risico's)
- Visual feedback met icons en kleuren per bron type
Components & Types:
- LinkedEvidence component (160 regels) - Reusable popover voor alle bron types
- Aandachtspunt type extended met optionele sourceData field
- enrichWithSourceData() functie in API route (48 regels)
LinkedEvidence Features:
- Hover popover met volledige bron content
- Type-specific icons: Activity (observatie), FileText (rapportage), AlertTriangle (risico)
- Click/hover trigger met underline-dotted styling
- ExternalLink icon voor visual affordance
- Popover positioning: top-start voor beste UX
Source Data per Type:
- Observaties: value + unit + interpretation (HH/H/N/L/LL) met kleuren
- Rapportages/Verpleegkundig: content + createdBy
- Risico's: riskLevel + rationale met severity kleuren
API Enrichment Logic:
- enrichWithSourceData() lookup in context (vitals, reports, risks)
- Source data toegevoegd aan aandachtspunten vóór response
- Type-safe matching op bron.id en bron.type
- Backwards compatible: werkt met/zonder sourceData
UI/UX Improvements:
- Color-coded interpretations: Red (HH/LL kritiek), Amber (H/L), Teal (N)
- Color-coded risk levels: Red (zeer hoog/hoog), Amber (gemiddeld), Teal (laag)
- Formatted text display met bg-slate-50 border
- Responsive popover met max-width 96 (384px)
- Fallback: geen sourceData = plain text zonder popover
Integration in OverdrachtBlock:
- AandachtspuntItem gebruikt LinkedEvidence component
- Replaced: "bron.label • bron.datum" plain text
- Now: LinkedEvidence met hover preview
Files Changed:
- lib/types/overdracht.ts: +12 lines (sourceData interface)
- app/api/overdracht/generate/route.ts: +58 lines (enrichWithSourceData)
- components/swift/blocks/overdracht-block.tsx: +1/-3 lines (LinkedEvidence import/usage)
- components/swift/shared/linked-evidence.tsx: +160 lines (NEW)
Technical Details:
- Popover from shadcn/ui (@/components/ui/popover)
- Icons from lucide-react (Activity, FileText, AlertTriangle, ExternalLink)
- Type guards voor safe property access (sourceData?.value)
- Underline decoration-dotted cursor-help voor accessibility
Testing:
- Build succesvol (pnpm build)
- /epd/swift: 143 kB (+24 kB door LinkedEvidence component)
- Geen nieuwe type errors
- Popover trigger werkt met keyboard (accessible)
Voortgang: 66 SP / 82 SP (80%) - E5.S2 compleet (3 SP)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 18:38:45 +01:00
colinislit
c6616d85b2
feat(swift): implementeer AI-filtering psychiater voor overdracht (E5.S1)
...
E5.S1 compleet: AI filtert op behandelrelevantie voor psychiaters.
Voortgang: 56 SP / 72 SP (78%) - Epic 5 in progress!
Implementatie:
- Twee-staps filtering: Server (include_in_handover=true) → AI (psychiater: behandelrelevant)
- Role toggle UI: Verpleegkundige/Psychiater knoppen in OverdrachtBlock
- buildSystemPrompt(role) functie met psychiater-specifieke filtering regels
- filterForRole parameter toegevoegd aan GenerateOverdrachtSchema
- API route verwerkt role parameter en stuurt door naar Claude AI
Psychiater filtering regels:
✅ WEL RELEVANT:
- Medicatie-issues: weigering, bijwerkingen, dosisaanpassingen
- Stemming/gedrag: veranderingen, afwijkend gedrag, agitatie
- Risico-signalen: suïcidaliteit, automutilatie, agressie
- Psychotische symptomen: wanen, hallucinaties
- Crisis/dwang: separatie, fixatie, dwangmedicatie
- Afwijkende vitals: HH, LL met behandelimpact
❌ FILTER UIT:
- Routine medicatie ("volgens schema", "zonder problemen")
- ADL activiteiten (douchen, eten) tenzij significant afwijkend
- Sociale activiteiten ("groepstherapie", "gesprek gehad")
- Standaard observaties ("rustige dag", "geen bijzonderheden")
- Routine vitals (normaal bereik, N interpretatie)
- Dagstructuur ("dagprogramma gevolgd")
UI/UX verbeteringen:
- Role toggle met 2 knoppen (verpleegkundige/psychiater)
- Visual hints: "Alle gemarkeerde items" vs "Behandelrelevante items"
- Dynamic description tekst onder toggle
- filterRole state + useCallback dependency update
Files Changed:
- lib/types/overdracht.ts: +1 line (filterForRole in schema)
- lib/ai/overdracht-prompt.ts: +52 lines (buildSystemPrompt functie)
- app/api/overdracht/generate/route.ts: +8/-8 lines (role parameter)
- components/swift/blocks/overdracht-block.tsx: +43 lines (UI + logic)
Technische details:
- filterForRole default: 'verpleegkundige'
- Psychiater max: 3 aandachtspunten, 2 actiepunten
- Verpleegkundige max: 5 aandachtspunten, 3 actiepunten
- Role parameter propageert van UI → API → Claude prompt
Testing:
- Build succesvol (pnpm build)
- Geen nieuwe type errors
- UI toggle functioneel
Voortgang: 56 SP / 72 SP (78%) - E5.S1 compleet (5 SP)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 17:44:09 +01:00
colinislit
a10a4c3813
feat(swift): implementeer slide-in animaties + Epic 4 compleet (E4.S3)
...
Epic 4 volledig afgerond! Artifact systeem compleet met tabs, lifecycle, en animaties.
Voortgang: 58 SP / 82 SP (71%) - 21/31 stories compleet, 3 geskipt
E4.S3 - Slide-in Animatie (2 SP)
- artifact-enter keyframes in globals.css (200ms ease-out)
- Slide van rechts: translateX(100%) → translateX(0) met opacity fade
- Reduced motion support: animation: none bij prefers-reduced-motion
- ArtifactContainer: artifact-enter class op content wrapper
- Key prop (activeArtifact.id) triggert re-animation bij switch
- Smooth visuele feedback bij artifact opening/switching
- Build succesvol zonder errors
E4.S4 - GESKIPT (Placeholder State)
- Placeholder al volledig geïmplementeerd in E4.S1
- Bevat emoji (📋 ), titel, en voorbeelden zoals gespecificeerd
- 3 SP geannuleerd (totaal nu 82 SP i.p.v. 85 SP)
Epic 4 Samenvatting:
- ✅ E4.S1: ArtifactContainer met tabs (5 SP)
- ✅ E4.S2: Lifecycle management (3 SP)
- ✅ E4.S3: Slide-in animaties (2 SP)
- ❌ E4.S4: Placeholder (geskipt, in E4.S1)
Components Updated:
- app/globals.css: artifact-enter keyframes + reduced motion support
- artifact-container.tsx: animatie class op wrapper met key prop
Documentatie:
- Bouwplan bijgewerkt naar v3.0 (Epic 4 compleet)
- E4.S3 deliverables gedocumenteerd
- E4.S4 skip rationale toegevoegd
- Voortgang: 71% compleet (58/82 SP)
- Epic overzicht: 4/6 epics compleet
Volgende Epic: E5 (AI-Filtering & Polish) - 13 SP
🎉 Epic 4 compleet! Artifact systeem volledig functioneel!
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 16:39:46 +01:00
colinislit
f6c422bb14
feat(swift): implementeer artifact lifecycle management (E4.S2)
...
Epic 4 Story 2 compleet: Meerdere artifacts met open/close/switch werken!
E4.S2 - Artifact Lifecycle Management (3 SP)
- Store state: openArtifacts[], activeArtifactId
- Store actions met max 3 artifacts logica
- ArtifactArea refactor naar ArtifactContainer
- CommandCenter integration met nieuwe artifact system
Store Updates (stores/swift-store.ts):
- openArtifacts: Artifact[] — Array van open artifacts
- activeArtifactId: string | null — Currently active artifact
- Initial state: [], null
Store Actions:
```typescript
openArtifact(artifact: Omit<Artifact, 'id' | 'createdAt'>) {
// Auto-generate ID + timestamp
// Max 3 artifacts: remove oldest if at capacity
// Set new artifact as active
}
closeArtifact(id: string) {
// Filter out artifact
// Auto-switch to last remaining if closing active
}
switchArtifact(id: string) {
// Verify artifact exists
// Set activeArtifactId
}
closeAllArtifacts() {
// Clear all artifacts + active ID
}
```
Features:
- Max 3 artifacts enforced (oldest removed at capacity)
- Auto-switch when closing active artifact
- Console logging voor debugging
- ID generation met crypto.randomUUID()
- Timestamp tracking met createdAt
Components Updated:
- components/swift/artifacts/artifact-area.tsx (30 regels)
- Simplified: alleen ArtifactContainer rendering
- Props: openArtifacts, activeArtifactId, switchArtifact, closeArtifact
- components/swift/command-center/command-center.tsx
- openArtifact() i.p.v. openBlock()
- getArtifactTitle() voor dynamic titles
- Escape: closeAllArtifacts() i.p.v. closeBlock()
- Artifact opening met title generation
Integration Flow:
1. Chat: AI genereert action met artifact data
2. ChatPanel: setPendingAction(action)
3. CommandCenter: useEffect detecteert pendingAction
4. CommandCenter: getArtifactTitle(type, prefill)
5. CommandCenter: openArtifact({ type, prefill, title })
6. Store: Auto-generate ID, check max 3, add to array
7. ArtifactArea: Renders ArtifactContainer met artifacts
8. ArtifactContainer: Shows tabs (if >1), renders active block
Console Logging:
- "[Store] Max 3 artifacts reached, removing oldest"
- "[Store] Opening artifact: dagnotitie Dagnotitie - Jan"
- "[Store] Closing artifact: [id] New active: [id]"
- "[Store] Switching to artifact: [id]"
- "[Store] Cannot switch to artifact: [id] (not found)"
Build Status:
- ✅ pnpm build succesvol (geen type errors)
- Alleen bekende warnings (Supabase realtime, useCallback)
Voortgang: 56 SP / 85 SP (66%) - 18/31 stories compleet, 2 geskipt
Next: E4.S3 (Slide-in animatie) - 200ms ease-out transitions
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 16:33:56 +01:00
colinislit
855744c927
feat(swift): implementeer ArtifactContainer met tabs (E4.S1)
...
Epic 4 Story 1 compleet: Basis structuur voor meerdere artifacts met tabs.
E4.S1 - ArtifactContainer Component (5 SP)
- Artifact interface gedefineerd in store
- ArtifactTab component met active state en close button
- ArtifactContainer met conditional tab rendering
- Helper functies voor artifact rendering en titels
Nieuwe Components:
- components/swift/artifacts/artifact-tab.tsx (60 regels)
- Tab UI met title, active state, close button
- Hover effects en opacity animations
- Min/max width, title truncation met tooltip
- Stop propagation op close click
- components/swift/artifacts/artifact-container.tsx (127 regels)
- Props: artifacts[], activeArtifactId, onSelect, onClose
- Tabs alleen bij >1 artifact
- renderArtifactBlock(): switch op artifact type
- getArtifactTitle(): user-friendly titles met patient naam
- Placeholder state wanneer geen artifacts
Artifact Interface:
```typescript
interface Artifact {
id: string;
type: BlockType;
prefill: BlockPrefillData;
title: string;
createdAt: Date;
}
```
Features:
- Tab rendering: alleen bij meerdere artifacts
- Active tab styling: amber-500 border bottom
- Close button: opacity 0 → 100 on hover/active
- Title generation: "Dagnotitie - Jan" voor context
- Block rendering: dagnotitie, zoeken, overdracht, fallback
- Placeholder: "Artifacts verschijnen hier" met voorbeelden
- Responsive: min-w-[140px] max-w-[200px] per tab
Tab Styling:
- Active: bg-white + border-b-2 border-b-amber-500
- Hover: bg-slate-50
- Close button: group-hover:opacity-100
- Text: text-sm font-medium truncate
Build Status:
- ✅ pnpm build succesvol (geen type errors)
- Alleen bekende warnings (Supabase realtime, useCallback)
Note: E4.S1 definieert structuur. E4.S2 voegt store management toe
(openArtifacts[], activeArtifactId, openArtifact(), closeArtifact()).
Voortgang: 53 SP / 85 SP (62%) - 17/31 stories compleet, 2 geskipt
Next: E4.S2 (Artifact lifecycle management) - Store state & actions
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 16:29:01 +01:00
colinislit
3814189934
feat(swift): implementeer artifact opening from chat (E3.S6) 🎉
...
Epic 3 Story 6 compleet: Artifacts openen automatisch vanuit chat!
🎉 EPIC 3 COMPLEET - Medical Scribe Chat werkt end-to-end!
E3.S6 - Artifact Opening from Chat (2 SP)
- PendingAction state triggers artifact opening
- useEffect in CommandCenter luistert naar pendingAction
- Automatische block opening met prefill data
- Visual flow: Chat → AI → Action → Artifact verschijnt rechts
Components Updated:
- components/swift/artifacts/artifact-area.tsx (86 regels)
- Renders DagnotatieBlock, ZoekenBlock, OverdrachtBlock
- Placeholder state wanneer geen block actief
- Conditional rendering based on activeBlock state
- components/swift/command-center/command-center.tsx
- useEffect voor pendingAction handling
- openBlock(type, prefill) aanroep
- setPendingAction(null) cleanup
- Console logging voor debugging
Artifact Opening Flow:
1. User: "Notitie voor Jan: medicatie gegeven"
2. AI response met JSON action (confidence 0.95)
3. ChatPanel: parseActionFromResponse()
4. ChatPanel: setPendingAction(action) if confidence ≥ 0.7
5. CommandCenter: useEffect triggers op pendingAction
6. CommandCenter: openBlock('dagnotitie', { patientName: 'Jan', ... })
7. ArtifactArea: Renders DagnotatieBlock met prefill
8. setPendingAction(null) cleanup
Features:
- Automatische artifact opening bij high confidence (≥0.7)
- Prefill data van AI naar block (patientName, category, content, etc.)
- Console logging voor debugging:
- "[CommandCenter] Processing pending action: {...}"
- "[CommandCenter] Opening artifact: dagnotitie with prefill: {...}"
- Placeholder state met voorbeelden wanneer geen artifact actief
- Overflow-y-auto voor scrollable artifacts
Blocks Supported:
- dagnotitie → DagnotatieBlock
- zoeken → ZoekenBlock
- overdracht → OverdrachtBlock
- fallback → FallbackPicker
Build Status:
- ✅ pnpm build succesvol (geen type errors)
- Alleen bekende warnings (Supabase realtime, useCallback)
Epic 3 Summary (Chat API & Medical Scribe):
- ✅ E3.S1 — Chat API endpoint skeleton (3 SP)
- ✅ E3.S2 — Streaming response logic (5 SP)
- ✅ E3.S3 — Medical scribe system prompt (3 SP)
- ✅ E3.S4 — Intent detection in response (5 SP)
- ❌ E3.S5 — Frontend streaming (GESKIPT - 3 SP)
- ✅ E3.S6 — Artifact opening from chat (2 SP)
Epic 3 Stats: 5/6 stories (18 SP), 1 geskipt (3 SP)
Voortgang: 48 SP / 85 SP (56%) - 16/31 stories compleet, 2 geskipt
Next Epic: E4 (Artifact Area & Tabs) - Meerdere artifacts, tabs, animaties
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 16:23:00 +01:00
colinislit
9b85448a43
feat(swift): implementeer intent detection & action parsing (E3.S4)
...
Epic 3 Story 4 compleet: AI action objects worden geparsed en gevalideerd.
E3.S4 - Intent Detection in Response (5 SP)
- Action parser met JSON extraction uit markdown code blocks
- Zod validatie voor action schema (intent, entities, confidence, artifact)
- Confidence-based artifact opening (≥0.7 threshold)
- Visual feedback met action badges in chat messages
- Console logging voor debugging
Nieuwe Components:
- lib/swift/action-parser.ts (149 regels)
- parseActionFromResponse(): Extract & validate JSON actions
- extractJsonBlock(): Regex matching voor ```json blocks
- removeJsonBlocks(): Clean text zonder JSON
- shouldOpenArtifact(): Confidence check (≥0.7)
- getConfidenceLabel(): "Zeer zeker", "Redelijk zeker", etc.
- validateArtifactType(): Intent/artifact type matching
Components Updated:
- components/swift/chat/chat-panel.tsx
- Action parsing in onDone callback
- setPendingAction voor artifact opening (E3.S6)
- Console logging: "[ChatPanel] Action detected"
- components/swift/chat/chat-message.tsx
- Action badge met Sparkles icon
- Intent label (Dagnotitie, Patiënt zoeken, Overdracht)
- CheckCircle icon voor high confidence (≥0.7)
- Confidence label display
- stores/swift-store.ts
- updateLastMessage(): Optional action parameter
- Type-safe action assignment (null/undefined handling)
Features:
- JSON extraction via regex: /```json\s*\n([\s\S]*?)\n```/
- Zod schema: type, intent, entities, confidence, artifact
- Confidence thresholds: >0.9, 0.7-0.9, 0.5-0.7, <0.5
- Visual feedback: Sparkles + CheckCircle icons
- Cleaned text content (JSON removed from display)
- Action stored in message.action en pendingAction state
Action Schema:
```typescript
{
type: "action",
intent: "dagnotitie" | "zoeken" | "overdracht" | "unknown",
entities: {
patientName?: string,
patientId?: string,
category?: "medicatie" | "adl" | "gedrag" | "incident" | "observatie",
content?: string,
query?: string
},
confidence: number, // 0-1
artifact?: {
type: BlockType,
prefill: Record<string, any>
}
}
```
Build Status:
- ✅ pnpm build succesvol (geen type errors)
- Alleen bekende warnings (Supabase realtime, useCallback)
Voortgang: 46 SP / 85 SP (54%) - E3.S4 compleet
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 16:11:43 +01:00
colinislit
a51acf6214
feat(swift): voeg chat API met Claude streaming toe (E3.S1-S2)
...
E3.S1 - Chat API endpoint skeleton (3 SP)
- /api/swift/chat route met SSE setup
- Zod validation (message, messages, context)
- Authentication check (session required)
- Rate limiting (20 requests per minute)
- Request body schema voor chat messages en context
E3.S2 - Streaming response logic (5 SP)
- Claude API integration (Anthropic Sonnet 4)
- Real-time streaming via Server-Sent Events
- Event parsing (content_block_delta, message_stop, error)
- Simple system prompt met context injection
- Error handling voor API failures
API Route Features:
- Model: claude-sonnet-4-20250514
- Max tokens: 2048, Temperature: 0.7
- Conversation history: max 20 messages
- Rate limiting per user (20 req/min)
- Request cancellation support
- Context: activePatient + shift
SSE Event Format:
- content_block_delta → {"type":"content","text":"..."}
- message_stop → {"type":"done"}
- error → {"type":"error","error":"..."}
Client Helper (lib/swift/chat-api.ts):
- sendChatMessage() function voor frontend
- SSE stream parsing met TextDecoder
- Callbacks: onChunk, onDone, onError
- Error handling en retry logic
ChatPanel Integration:
- Real-time streaming met updateLastMessage()
- isStreaming state voor UI feedback
- Context injection (patient, shift)
- Error messages in chat
System Prompt (Simple):
- Nederlandse medische assistent voor Swift GGZ EPD
- Context-aware (patiënt + dienst)
- Vriendelijk en professioneel
- Medical scribe functionaliteit komt in E3.S3
Files Created:
- app/api/swift/chat/route.ts (279 regels)
- lib/swift/chat-api.ts (113 regels)
Files Updated:
- components/swift/chat/chat-panel.tsx (+52 regels) - Streaming integration
Epic 3 Progress: 2/6 stories compleet (8 SP / 21 SP = 38%)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 14:26:16 +01:00
colinislit
d2931a36f8
feat(swift): voeg keyboard shortcuts toe aan chat (E2.S5)
...
E2.S5 - Keyboard shortcuts (1 SP)
- ⌘K / Ctrl+K om chat input te focussen (global)
- Escape om input te clearen (local)
- Enter om bericht te versturen (al in E2.S4)
- Shift+Enter voor nieuwe regel (al in E2.S4)
ChatInput Updates:
- forwardRef toegevoegd voor ref support
- useImperativeHandle voor focus() en clear() methods
- ChatInputHandle interface geëxporteerd
- Escape key handler (clears input + resets height)
- Helper text updated: "⌘K focus • Esc clear • Enter versturen"
ChatPanel Updates:
- chatInputRef toegevoegd (ChatInputHandle type)
- Global keyboard event listener voor ⌘K/Ctrl+K
- Cross-platform support (metaKey voor macOS, ctrlKey voor Windows/Linux)
- preventDefault() om browser conflicts te voorkomen
- Cleanup listener bij unmount
Keyboard Shortcuts:
- ⌘K / Ctrl+K: Focus chat input (global window listener)
- Escape: Clear input (local textarea handler)
- Enter: Submit message (E2.S4)
- Shift+Enter: New line (E2.S4)
Cross-platform:
- macOS: ⌘K (e.metaKey)
- Windows/Linux: Ctrl+K (e.ctrlKey)
- Both: Escape, Enter, Shift+Enter
Components Updated:
- components/swift/chat/chat-input.tsx (+17 regels)
- components/swift/chat/chat-panel.tsx (+15 regels)
🎉 Epic 2 Compleet! 5/5 stories (13 SP / 13 SP = 100%)
Epic 2 Deliverables:
- E2.S1: Chat state in store (chatMessages, isStreaming, actions)
- E2.S2: ChatMessage component (4 message types met styling)
- E2.S3: Scrolling (auto-scroll, scroll-lock, scroll-to-bottom button)
- E2.S4: ChatInput (textarea, Enter submit, auto-resize)
- E2.S5: Keyboard shortcuts (⌘K focus, Escape clear)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 14:10:38 +01:00
colinislit
8f6f24f757
feat(swift): voeg chat input met keyboard shortcuts toe (E2.S4)
...
E2.S4 - ChatInput component (2 SP)
- Textarea met multi-line support en auto-resize
- Enter to submit functionaliteit
- Shift+Enter voor nieuwe regel
- Integration met store (addChatMessage)
- Send en Mic buttons (Lucide icons)
- Helper text met keyboard shortcuts
Input Features:
- Auto-resize textarea (max 8 lines / 128px)
- Focus management (auto-focus na submit)
- Disabled state support
- Brand colors voor focus/hover states
- Placeholder: "Typ of spreek wat je wilt doen..."
Keyboard Shortcuts:
- Enter: verstuur bericht (preventDefault als niet Shift)
- Shift+Enter: nieuwe regel (default textarea behavior)
- Auto-clear input na submit
UI Components:
- Send button (rechts, alleen enabled met content)
- Mic button placeholder (voor E5.S3 voice input)
- Helper text met <kbd> tags voor shortcuts
- Smooth transitions en hover effects
ChatPanel Integration:
- ChatInput component vervangen placeholder
- Demo messages verwijderd (nu echte chatMessages uit store)
- Auto-scroll werkt met nieuwe user messages
Components Created:
- components/swift/chat/chat-input.tsx (153 regels)
Components Updated:
- components/swift/chat/chat-panel.tsx (-108 demo messages, +ChatInput)
Epic 2 Progress: 4/5 stories compleet (12 SP / 13 SP = 92%)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 14:06:38 +01:00
colinislit
b5e245e0fb
feat(swift): voeg scrolling functionaliteit toe aan chat (E2.S3)
...
E2.S3 - ChatPanel scrolling (5 SP)
- Scrollable message list met refs (scrollContainerRef, messagesEndRef)
- Auto-scroll naar laatste message bij nieuwe berichten
- Scroll-lock detection (100px threshold)
- "Scroll naar beneden" button tijdens scroll-lock
- Initial scroll to bottom bij mount
Scrolling Logic:
- useRef voor scroll container en messages end tracking
- useState voor isScrolledUp en showScrollButton state
- handleScroll() detecteert wanneer user omhoog scrollt
- scrollToBottom() met smooth/auto behavior support
- Auto-scroll alleen wanneer NIET scrolled up (scroll-lock)
Scroll Button:
- ArrowDown icon (Lucide)
- Positioned absolute bottom-4 right-4
- Shadow + hover effects, smooth transitions
- Verschijnt alleen bij scroll-lock en messages present
- Aria-label voor accessibility
Testing:
- 12 demo messages voor scrolling behavior test
- Conversatie flow: notitie, zoeken, overdracht
- Scroll threshold: 100px vanaf bottom
Components Updated:
- components/swift/chat/chat-panel.tsx (+68 regels)
Epic 2 Progress: 3/5 stories compleet (10 SP / 13 SP = 77%)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 14:00:47 +01:00
colinislit
e3ff72cd9c
feat(swift): voeg chat messages en styling toe (E2.S1-S2)
...
E2.S1 - Store uitbreiding (2 SP)
- ChatMessage, ChatAction, ChatMessageType types toegevoegd
- chatMessages[], isStreaming, pendingAction state
- addChatMessage, updateLastMessage, clearChat, setStreaming actions
E2.S2 - ChatMessage component (3 SP)
- Herbruikbare ChatMessage component met 4 message types
- MESSAGE_STYLES config (user/assistant/system/error)
- User: amber bubble rechts, rounded-tr-sm
- Assistant: slate bubble links, rounded-tl-sm
- System: centered, transparent, italic
- Error: red bubble links
- Optional timestamp support (NL locale)
- Demo messages in ChatPanel voor testing
Components Created:
- components/swift/chat/chat-message.tsx (77 regels)
- components/swift/chat/chat-panel.tsx (102 regels)
Store Updated:
- stores/swift-store.ts (+87 regels) - Chat state en actions
Epic 2 Progress: 2/5 stories compleet (5 SP / 13 SP = 38%)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 13:55:35 +01:00
colinislit
c77f1eb554
redesigdn docs
2025-12-27 13:17:00 +01:00
colinislit
33c6698870
feat(swift): Epic 5 Progress - Error Handling & Keyboard Shortcuts (E5.S2-S3)
...
Epic 5 deels compleet: Error handling en keyboard shortcuts geïmplementeerd.
Voortgang: 62 SP / 72 SP (86%) - Nog 1 story voor MVP compleet!
E5.S2 - Error Handling (2 SP)
- Gecentraliseerde error handler utility (lib/swift/error-handler.ts)
- isOffline(), isNetworkError(), getErrorInfo() functies
- safeFetch() wrapper met 30s timeout en retry logic
- retryFetch() met exponential backoff (max 3 retries)
- User-friendly Nederlandse error messages voor alle HTTP status codes
- OfflineBanner component met online/offline detection
- Alle blocks en CommandInput gebruiken nieuwe error handler
- Context bar margin adjustment voor offline banner
- parseErrorResponse() voor HTML error detection
E5.S3 - Keyboard Shortcuts (2 SP)
- ⌘Enter / Ctrl+Enter quick submit in CommandInput
- ⌘Enter / Ctrl+Enter quick save in DagnotatieBlock
- Visual hints (⌘↵) op submit button in DagnotatieBlock
- Geverifieerd: ⌘K focus, Escape close, 1-3 FallbackPicker
- Cross-platform support (macOS + Windows/Linux)
- preventDefault() voor browser conflict preventie
Components Updated:
- DagnotatieBlock: safeFetch, getErrorInfo, retryFetch, ⌘Enter save
- OverdrachtBlock: safeFetch, retryFetch voor AI generation
- ZoekenBlock: safeFetch, getErrorInfo voor patient search
- CommandInput: safeFetch, getErrorInfo, ⌘Enter submit
- CommandCenter: OfflineBanner integration
- ContextBar: useOffline hook voor margin adjustment
Nieuwe Files:
- lib/swift/error-handler.ts (301 regels) - Error handling utilities
- components/swift/command-center/offline-banner.tsx (72 regels)
- docs/swift/keyboard-shortcuts-reference.md (200+ regels)
- docs/swift/test-plan-e5-s2-error-handling.md (350+ regels)
- docs/swift/test-plan-e5-s3-keyboard-shortcuts.md (350+ regels)
- docs/swift/PROJECT-STATUS-2024-12-27.md (500+ regels) - Status report
Documentatie:
- Bouwplan bijgewerkt naar v2.5
- Epic completion details toegevoegd met progress bars
- Manual test checklist bijgewerkt (17/20 scenarios)
- Risico's sectie bijgewerkt (alle major risks gemitigeerd)
- Sprint planning status: E5 75% compleet (6/8 SP)
Technische verbeteringen:
- Offline detection met visual feedback
- Network error retry met exponential backoff
- HTTP 401/404/500/503 error messages in Nederlands
- Timeout protection (30s) op alle API calls
- Keyboard shortcuts met visual hints
- Cross-platform shortcut support
Testing:
- Error handling test plan met 8 categorieën
- Keyboard shortcuts test plan met 6 categorieën
- 40+ test scenarios gedocumenteerd
- Quick smoke test checklists
Voortgang: 62 SP / 72 SP (86%) - E5.S2 en E5.S3 compleet
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-27 09:27:32 +01:00
ikbenlit
5174b48f48
refactor(swift): Update UI styles and animations for improved consistency
...
- Changed background colors and text colors across various components to enhance readability and visual appeal.
- Updated animation properties for smoother transitions in CanvasArea and BlockContainer.
- Adjusted styles in FallbackPicker, OverdrachtBlock, and other components to align with the new design system.
- Improved accessibility by ensuring color contrasts meet standards.
This update aims to create a more cohesive user experience throughout the application.
2025-12-26 13:10:04 +01:00
colinislit
d67405df5f
feat(swift): Epic 4 - Navigation & Auth compleet
...
E4.S1 - Login form uitbreiden:
- Interface selector (Swift/Klassiek) toegevoegd
- Visuele keuze met icons (Layout/Zap)
- Redirect naar gekozen interface na login
E4.S2 - Preference opslag:
- updateInterfacePreference() in lib/auth/client.ts
- getInterfacePreference() voor ophalen
- Opslag in user_metadata.preferred_interface
E4.S3 - Redirect middleware:
- /epd → redirect naar preferred interface
- /login → redirect naar preferred interface (als ingelogd)
- Default: klassiek (/epd/clients)
E4.S4 - Fallback Picker:
- FallbackPicker component voor lage confidence
- Grid met 3 opties (Notitie, Zoeken, Overdracht)
- Keyboard shortcuts [1], [2], [3]
- Toont originele input voor context
Voortgang: Epic 4 compleet (8 SP)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com >
2025-12-24 09:28:10 +01:00
ikbenlit
2a67a0a2d9
git commit -m "feat(swift): implement Epic 3 - P1 Blocks (E3.S0-S6)" -m "Epic 3 compleet: Alle P1 blocks geïmplementeerd met volledige functionaliteit." -m "E3.S0 - CanvasArea block rendering" -m "- Switch/case voor block types met prefill data" -m "- AnimatePresence voor smooth transitions" -m "- PatientContextCard auto-display wanneer activePatient is gezet" -m "" -m "E3.S1 - Block Container animaties" -m "- Framer Motion animaties voor container, content en close button" -m "- Stagger effecten voor content children" -m "- Hover/tap animaties voor close button" -m "" -m "E3.S2 - DagnotatieBlock" -m "- Patient search met debounced FHIR API integratie" -m "- Category selector (medicatie, adl, gedrag, incident, observatie)" -m "- Textarea met character counter (max 500)" -m "- Opslaan naar /api/reports met validatie en error handling" -m "" -m "E3.S3 - Patient search API" -m "- GET /api/patients/search?q= met fuzzy search" -m "- Match score berekening voor resultaten" -m "- Auth check en error handling" -m "" -m "E3.S4 - ZoekenBlock" -m "- Debounced patient search met dropdown" -m "- Patient selectie → setActivePatient in store" -m "- Auto-close na selectie + recent action" -m "" -m "E3.S5 - PatientContextCard" -m "- Auto-open na patient selectie" -m "- Notities, vitals, diagnoses en risico's secties" -m "- API integratie met /api/overdracht/[patientId]" -m "" -m "E3.S6 - OverdrachtBlock" -m "- Lijst van patiënten met activiteit" -m "- Period selector (1d, 3d, 7d, 14d)" -m "- AI samenvatting generatie per patiënt" -m "- Aandachtspunten en actiepunten weergave" -m "" -m "Technische verbeteringen:" -m "- Technische debt opgelost: BlockContainer animaties, CanvasArea rendering" -m "- PatientContextCard toegevoegd aan blocks" -m "- Alle blocks gebruiken BlockContainer voor consistente styling" -m "" -m "Voortgang: 56 SP / 72 SP (78%) - Epic 3 compleet"
2025-12-24 09:06:39 +01:00
colinislit
3e94271827
feat: complete E2.S5 Input → Block wiring
...
- Implementeer handleSubmit met API call naar /api/intent/classify
- Voeg error handling en fallback naar dagnotitie toe
- Integreer openBlock en addRecentAction
- Update bouwplan: Epic 2 compleet (33 SP done, 46%)
2025-12-24 08:44:40 +01:00
colinislit
7f91e048f3
feat(swift): E1 Command Center voltooid
...
E1.S1 Command Center layout:
- 4-zone layout (context, canvas, recent, input)
- Keyboard shortcuts (⌘K focus, Escape close)
- CanvasArea met empty state + voorbeelden
E1.S2 Context Bar:
- Shift indicator met icons per dienst
- Patient chip met avatar + clear button
- Terug naar EPD link
E1.S3 Command Input:
- Dynamic placeholder op basis van context
- Send button (verschijnt bij input)
- Focus state met ring
E1.S4 Voice Input:
- useSwiftVoice hook (wraps Deepgram)
- Real-time waveform visualisatie
- Streaming transcript naar input
E1.S5 Recent Strip:
- Intent-based chips met icons + kleuren
- Relative time (zojuist, 5m, 2u)
- Click-to-repeat functionaliteit
- Quick hints bij lege state
Bouwplan bijgewerkt: E0+E1 done (21/68 SP, 31%)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-12-23 22:44:39 +01:00
colinislit
855b1e99ae
feat(swift): E0 Setup & Foundation + documentatie
...
Swift - Contextual UI EPD: "Van 12 klikken naar 1 zin"
Documentatie:
- PRD, FO, TO, UX specificaties
- Bouwplan met 6 epics, 27 stories (68 SP)
- Analyse en onderzoeksdocumenten
E0 Setup & Foundation:
- E0.S1: Zustand v5.0.9 geïnstalleerd
- E0.S2: Swift store met context, blocks, input state
- E0.S3: /epd/swift route met eigen layout (dark theme)
- E0.S4: Folder structuur components/swift/, lib/swift/
Components:
- CommandCenter (container)
- ContextBar (shift, patient)
- CommandInput (text + voice button)
- RecentStrip (laatste 5 acties)
- BlockContainer (wrapper voor blocks)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-12-23 22:28:41 +01:00