Content loader utility, Content directory structuur
This commit is contained in:
214
docs/design/dot-shader-design-review.md
Normal file
214
docs/design/dot-shader-design-review.md
Normal file
@@ -0,0 +1,214 @@
|
||||
# 🎨 Design Review: Dot Shader Background Component
|
||||
|
||||
**Datum:** 15-11-2024
|
||||
**Review Team:** Design & UX
|
||||
**Vraag:** Kan het dot-shader-background component gebruikt worden voor marketingpagina en/of EPD app?
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 Context Analyse
|
||||
|
||||
### Manifesto Kernwaarden
|
||||
- **Innovatie & Disruptie:** "AI gaat software eten" - technologische vooruitgang centraal
|
||||
- **Snelheid:** "4 weken vs 12 maanden" - efficiency en moderniteit
|
||||
- **Bewijs door doen:** "Beste manier om toekomst te voorspellen is hem bouwen"
|
||||
- **Digitale transformatie:** Software on Demand als nieuwe realiteit
|
||||
|
||||
### UX Stylesheet Principes
|
||||
- **Lage cognitieve belasting:** Focus op content, niet op decoratie
|
||||
- **Toegankelijkheid:** WCAG AA contrast, geen afleidende elementen
|
||||
- **"Less is more":** Accentpalet bewust klein gehouden → minder visuele ruis
|
||||
- **Functioneel design:** Elke visuele keuze moet doel dienen
|
||||
|
||||
### Shader Component Eigenschappen
|
||||
- **Technisch:** Three.js shader met WebGL rendering
|
||||
- **Visueel:** Geanimeerde dots met mouse trail interactie
|
||||
- **Performance:** High-performance mode, GPU-accelerated
|
||||
- **Theme support:** Dark/light mode compatible
|
||||
- **Subtiel:** Lage opacity (0.025-0.15), niet dominant
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎯 Design Team Advies
|
||||
|
||||
### ✅ **AANBEVELING: Strategische Inzet**
|
||||
|
||||
Het design team adviseert **gecontroleerd gebruik** van het shader component, met duidelijke context-specifieke richtlijnen:
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📍 Marketing Website: **JA, met voorwaarden**
|
||||
|
||||
### Waarom het werkt:
|
||||
1. **Manifesto alignment:** Het component straalt technologische innovatie uit - perfect voor "Software on Demand" messaging
|
||||
2. **Differentiatie:** Visueel onderscheidend van traditionele SaaS-landing pages
|
||||
3. **Engagement:** Mouse trail interactie verhoogt tijd op pagina
|
||||
4. **Credibility:** Toont technische vaardigheid zonder te overdrijven
|
||||
|
||||
### Implementatie Richtlijnen:
|
||||
|
||||
**Hero Section (Primaire Inzet)**
|
||||
- ✅ Shader als full-screen achtergrond achter hero content
|
||||
- ✅ Zeer lage opacity (0.02-0.05) - subtiel, niet dominant
|
||||
- ✅ Content overlay met sterke contrast (wit op donker, of donker op licht)
|
||||
- ✅ Performance: Lazy load alleen wanneer hero in viewport
|
||||
|
||||
**Secties (Secundaire Inzet)**
|
||||
- ⚠️ Optioneel in "How it Works" of "Technology" secties
|
||||
- ❌ NIET in comparison tables, ROI calculator, of formulier secties
|
||||
- ❌ NIET op mobile (performance + UX overwegingen)
|
||||
|
||||
**Technische Aanpassingen Nodig:**
|
||||
```typescript
|
||||
// Marketing-specifieke configuratie
|
||||
const marketingConfig = {
|
||||
dotOpacity: 0.03, // Zeer subtiel
|
||||
gridSize: 80, // Fijner grid voor eleganter effect
|
||||
disableMouseTrail: false, // Interactiviteit behouden
|
||||
performanceMode: 'high', // GPU optimization
|
||||
mobileFallback: 'gradient' // Fallback voor mobile
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Contrast Check:**
|
||||
- Tekst op shader achtergrond moet voldoen aan WCAG AA (4.5:1)
|
||||
- Gebruik semi-transparante overlay indien nodig
|
||||
- Test met verschillende tekstgroottes
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🏥 EPD App: **NEE, tenzij zeer subtiel**
|
||||
|
||||
### Waarom het risicovol is:
|
||||
1. **Cognitieve belasting:** Medische professionals hebben focus nodig - animaties zijn afleidend
|
||||
2. **UX Stylesheet conflict:** Direct tegenstrijdig met "lage cognitieve belasting" principe
|
||||
3. **Toegankelijkheid:** Kan problemen veroorzaken voor gebruikers met motion sensitivity
|
||||
4. **Performance:** Elke milliseconde telt in productie-omgevingen
|
||||
|
||||
### Uitzondering: Onboarding/Welcome Screen
|
||||
- ✅ **Alleen** op eerste login/welcome screen
|
||||
- ✅ Zeer korte duur (3-5 seconden), dan fade-out
|
||||
- ✅ Optioneel: "Skip animation" knop voor toegankelijkheid
|
||||
- ❌ **NOOIT** tijdens actieve workflows (intake, profiel, behandelplan)
|
||||
|
||||
**Implementatie Als Uitzondering:**
|
||||
```typescript
|
||||
// EPD-specifieke configuratie (alleen welcome)
|
||||
const epdWelcomeConfig = {
|
||||
dotOpacity: 0.01, // Extreem subtiel
|
||||
gridSize: 120, // Zeer fijn grid
|
||||
disableMouseTrail: true, // Geen interactiviteit
|
||||
autoFadeOut: true, // Fade na 3 seconden
|
||||
skipButton: true, // Toegankelijkheid
|
||||
reducedMotion: true // Respecteer prefers-reduced-motion
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎨 Stylesheet Matching Analyse
|
||||
|
||||
### Kleuren Compatibiliteit
|
||||
|
||||
**Light Theme Match:**
|
||||
- ✅ Shader bg: `#F4F5F5` matcht stylesheet `#F8FAFC` (zeer dichtbij)
|
||||
- ✅ Shader dots: `#e1e1e1` matcht border kleur `#E2E8F0` (harmonisch)
|
||||
- ⚠️ Aanpassing nodig: Shader moet exact `#F8FAFC` gebruiken voor consistency
|
||||
|
||||
**Dark Theme Match:**
|
||||
- ✅ Shader bg: `#121212` is acceptabel voor dark mode
|
||||
- ✅ Shader dots: `#FFFFFF` met lage opacity werkt goed
|
||||
- ⚠️ Stylesheet heeft geen dark mode spec gedefinieerd - dit moet eerst worden uitgewerkt
|
||||
|
||||
**Aanbevolen Aanpassingen:**
|
||||
```typescript
|
||||
// Update shader theme colors om exact te matchen
|
||||
const getThemeColors = () => {
|
||||
switch (theme) {
|
||||
case 'light':
|
||||
return {
|
||||
dotColor: '#E2E8F0', // Match border color
|
||||
bgColor: '#F8FAFC', // Match app background
|
||||
dotOpacity: 0.03 // Zeer subtiel voor marketing
|
||||
}
|
||||
case 'dark':
|
||||
return {
|
||||
dotColor: '#475569', // Match secondary text
|
||||
bgColor: '#0F172A', // Match primary text (inverted)
|
||||
dotOpacity: 0.02 // Nog subtieler voor dark
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⚖️ "Less is More" vs "Digital Innovation"
|
||||
|
||||
### Design Team Consensus:
|
||||
|
||||
**Marketing Website:**
|
||||
- **"Less is more"** geldt voor **content en copy** - niet voor visuele impact
|
||||
- Shader component kan **strategisch** gebruikt worden om innovatie te communiceren
|
||||
- **Voorwaarde:** Het moet de boodschap versterken, niet afleiden
|
||||
- **Test:** A/B test met en zonder shader - meet engagement metrics
|
||||
|
||||
**EPD App:**
|
||||
- **"Less is more"** is hier **absoluut** - elke pixel moet functioneel zijn
|
||||
- Shader component is **decoratief** en voegt geen functionele waarde toe
|
||||
- **Uitzondering:** Welcome screen kan één keer indruk maken, daarna weg
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 Risico Analyse
|
||||
|
||||
| Risico | Kans | Impact | Mitigatie |
|
||||
|--------|------|--------|-----------|
|
||||
| **Performance impact** | Medium | Hoog | Lazy loading, mobile fallback, performance monitoring |
|
||||
| **Toegankelijkheid issues** | Medium | Hoog | `prefers-reduced-motion` respecteren, skip optie |
|
||||
| **Cognitieve overload** | Hoog | Medium | Zeer lage opacity, alleen hero section |
|
||||
| **Stylesheet mismatch** | Laag | Laag | Kleuren aanpassen naar exacte stylesheet waarden |
|
||||
| **Mobile performance** | Hoog | Medium | Automatische fallback naar gradient |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Finale Aanbeveling
|
||||
|
||||
### Marketing Website: **GO** ✅
|
||||
- Implementeer in hero section met zeer lage opacity
|
||||
- Pas kleuren aan naar exacte stylesheet waarden
|
||||
- Voeg mobile fallback toe
|
||||
- Monitor performance metrics
|
||||
- Test toegankelijkheid met screen readers
|
||||
|
||||
### EPD App: **NO GO** ❌
|
||||
- **Behalve:** Welcome screen (één keer, met skip optie)
|
||||
- Focus op functioneel design volgens UX stylesheet
|
||||
- Gebruik subtiele gradients of solid colors voor achtergronden
|
||||
|
||||
### Implementatie Prioriteit:
|
||||
1. **Week 1:** Marketing hero section met shader (als MVP)
|
||||
2. **Week 2:** Performance optimalisatie + mobile fallback
|
||||
3. **Week 4:** A/B test resultaten evalueren
|
||||
4. **Post-launch:** Beslissing over permanente implementatie
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎯 Design Principes Samenvatting
|
||||
|
||||
**Voor Marketing:**
|
||||
> "Innovatie moet zichtbaar zijn, maar niet opdringerig"
|
||||
|
||||
**Voor EPD:**
|
||||
> "Elke visuele keuze moet de gebruiker helpen, niet afleiden"
|
||||
|
||||
**Algemeen:**
|
||||
> "Technologie moet de boodschap dienen, niet domineren"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Design Team Sign-off:**
|
||||
✅ Marketing website: Goedkeuring met voorwaarden
|
||||
❌ EPD app: Afwijzing (behalve welcome screen)
|
||||
📝 Stylesheet aanpassingen: Vereist voor consistency
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user